Поначалу у тебя всего пара-тройка умений, ты просто тыкаешь их по очереди, и бои кажутся довольно простыми. Но потом открываются новые скиллы, и они начинают связываться в комбинации. И тут уже не просто бьешь моба, а подкидываешь его в воздух, продолжаешь бить там, потом роняешь на землю. С такой системой комбо обычный гринд для квестов ощущается не таким скучным и... Читать отзыв
Решил накидать впечатления. Квесты тут классические: побей мобов, пособирать растения, побегай по людям. Но все это даже не сильно раздражает, возможно из за местной системы передвижения. Передвигаться в BnS реально кайфово: разогнался, спланировал с холма, где-то красиво перелетел и уже на месте. Боевка тоже держит темп: стоять на одном месте просто не получается, постоянно уклоняешься, крутишь комбо, ловишь моменты. В... Читать отзыв
В BnS мне нравится, что в игре получилось совместить динамичную нон-таргет боевку с довольно атмосферным миром. С одной стороны это экшен с уклонениями, комбо и четкими таймингами, с другой тут красивые локации, в которых иногда просто приятно побегать без суеты. Сюжет есть, он не мешает, иногда даже интересно, особенно в начале. А еще можно надолго залипнуть на кастомизацию, настроек много... Читать отзыв
Сначала думал, что это будет очередная типичная ММО, но тут все немного иначе. Боевая система реально выделяется, она динамичная, с блоками, уклонениями и всякими комбо. Не просто кликаешь по кнопкам, а нужно немного думать и вовремя реагировать. Графика приятная, хотя и не ультрамодная, но стилистика крутая. Восточная атмосфера передана хорошо, особенно в дизайне персонажей и локаций. Сюжет не шедевр, но... Читать отзыв
Нравится как персонаж ощущается по мере прокачки